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游戏首发和公测有不同吗
发布日期:2019-09-14 13:40   来源:未知   阅读:

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  封测就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。

  内侧是参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。首发测试一般是内测。

  公测一般是在内测数月后,或经过不短时间的测试,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

  一般来说,内测bug较多,公测则是公开注册及测试,入驻玩家一直会增多,不会因一些原因突然停止运营。

  1.封侧,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。

  2.内侧,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。

  3.公测,一般是在内测数月后,或经过不短时间的测试,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。